Jumat, 23 Desember 2011

“ ANAK YANG SUKA BOLOS “



                Hal yang sering sekali di langgar oleh siswa dan siswi disekolah adalah bolos. Di sekolah manapun baik SMP / SMA pasti ada siswa dan siswi yang pernah bolos. Menurut pendapat mereka bolos itu hal yang menyenangkan, membuat mereka merasa bebas karena mereka bisa melakukan semua hal yang mereka sukai. Sedangkan kalau dipekarangan sekolah, mereka merasa tidak nyaman dan tidak bebas untuk melakukan semua hal tersebut. Karena di sekolah banyak sekali peraturan- peraturan yang harus di patuhi dan di taati. Apabila melanggar peraturan pasti mendapatkan sanksi, misalnya di skors selama 3 hari, di jemur siang hari, hormat tiang bendera sampai pulang. Itu semua di berikan agar mereka tidak bolos lagi. Walaupun begitu masih banyak juga yang suka bolos.
            Ada realitas yang mengidentifikasikan bahwa siswa dan siswi yang sering bolos disebabkan oleh beberapa faktor, yaitu:
1.      Faktor pertama yang menyebabkan siswa dan siswi bolos, yaitu: tidak menyukai guru bidang studi yang mengajar. Alasan yang biasanya mereka katakan di antaranya guru tersebut pemarah, sering membedakan siswa yang satu dengan siswa yang lain, dan juga cara guru menjelaskan pelajaran membuat siswa dan siswi merasa bosan. Guru marah itu pasti ada sebabnya, mungkin mereka marah karena siswa/siswi tidak mengerjakan tugas atau melakukan sesuatu yang membuat Ibu/Bapak guru menjadi kesal.
2.      Faktor yang kedua yaitu, pelajar tidak menyukai mata pelajaran yang diikuti. Hal ini disebabkan karena siswa/siswi merasa pelajaran tersebut membosankan, sulit, tidak mudah dimengerti, dan lain sebagainya.
3.      Faktor yang ketiga yaitu, siswa merasa tidak nyaman berada terlalu lama di dalam perkarangan sekolah. Karena banyak aturan-aturan yang membuat mereka tidak bisa melakukan semua hal yang mereka sukai.
4.      Faktor yang keempat yaitu, ada hal-hal luar yang membuat mereka ingin cepat-cepat pulang. Misalnya internet, game online, playstation, dan sebagainya. Sehingga mereka menganggap bahwa belajar itu tidak menarik dan membosankan.
5.      Faktor kelima yaitu, kurangnya perhatian orang tua, sehingga tidak bisa mengotrol apa-apa yang dilakukan oleh anaknya.
6.      Faktor yang keenem yaitu, siswa dan siswi tidak termotivasi karena merasa tidak mampu sekolah. Biasanya siswa ini mengalami kesulitan dalam belajar. Jadi logikanya, karena tidak bisa mereka akhirnya malas belajar dan bolos.
7.      Faktor yang ketujuh yaitu pergaulan. Apabila kita bergaul dengan orang yang suka bolos, maka kita mungkin juga ikut-ikutan bolos. Tetapi hal ini tergantung dengan diri kita sendiri.

Untuk mengatasi siswa yang suka bolos sebaiknya guru lebih memperketat lagi peraturan sekolah, mencurigai anak yang keluar dari kelas waktu jam belajar, guru yangmengajar berusaha untuk membuat siswa dan siswi tidak bosan dalam waktu belajar, dan juga guru bisa memanggil orang tuanya, hal ini menjadi sebuah media. Tapi agar media ini berhasil, guru harus merancang apa yang perlu dipersiapkan sebelum bertemu orang tua, apa yang dibicarakan dan apa yang perlu dilakukan. Sesudah itu, jika sekedar memanggil, sekedar orang tuanya datang. Kemudian tidak ada perubahan, ada yang perlu di evaluasi dari pertemuan itu. Sebelum bertemu orang tua murit, perlu menyiapkan data fakta di sekolah, yang bisa menggugah hati oarang tua murit untuk lebih memperhatikan anaknya. Ketika bertemu orang tua murit, usahakan untuk menggali sebanyak mungkin informasi versi orang tua murit, kemudian bangun komitmen orang tua murit. Jangan terkesan menasehati, tetapi berilah saran/tips yang mungkin bisa dicoba untuk dirumah. Kadang orang tua bingung sepulang dari sekolah apa yang harus dilakukan. Sehingga hal terbanyak dilakukan selama ini adalah memarahi anaknya, bilang kalau membuat malu orang tua, dan banyak anak bukannya kapok malah mutung karena merasa tidak ada orang yang mau memahaminya, tidak disekolah, tidak juga orang tuanya.
Menurut tanggapan kami, siswa/siswi yang suka bolos itu ialah siswa/siswi yang merugikan dirinya sendiri dan tidak menghargai jerit payah orang tuanya. Karena percuma saja dia sekolah kalau tidak mendapatkan ilnu. Yang kita cari dan kita butuhkan adalah ilmu untuk meraih masa depan kita dan juga membuat orang tua kita bangga dengan semua prestasi yang ada.


PENGENALAN CORELDRAW SEBAGAI DESAIN GRAFIS VECTOR AND BITMAPS


                Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Desain grafis ada 2, yaitu: desain gerafis bitmap dan vector.

Perbedaan Grafis Vector Dan Grafis Bitmaps

1.     Vector

·         Gambar tetap jelas ketika diperbesar,
·         Tersusun oleh garis dan kurva,
·         Ukuran file yang dihasilkan kecil,
·         Kualitas grafis tidak tergantung dari banyaknya pixel.

2.     Bitmap

·         Gambar kurang jelas ketika diperbesar
·         Tersusun atas titik-titik/ dot
·         Ukuran file yang dihasilkan besar
·         Kualitas gambar bergantung dari banyaknya pixel
·         Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural
                Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap, diantaranya:

·         Adobe photoshop
·         Corel photopaint
·         Microsoft photo editor
·         Macromedia fireworks

Program aplikasi grafis yang berbasis vector, diantaranya:

·         coreldraw
·         macromedia freehand
·         adobe ilustration
·         micrograf desaigner


A.     Menu file
Sub Menu Dalam Menu File  :
New                                      =>mebuat lembar kerja baru
new from template        =>Membuka file baru dari design template ,
open                                     =>membuka dokumen grafis yang pernah di buat,
 close                                     =>menutup dokumen grapis yang telah dibuka,
 close all                               =>menutup semua dokumen grafis yang pernah dibuka,
save                                       =>menyimpan file document grafis,
 save as                                                =>menyimpan file dokumen grafis dengan nama yang baru,
import                                  =>memasukkan file dari program lain,
export                                  =>menirim gambar ke program lain
print                                      =>mencetak document
exit                                        =>keluar

B.     Menu edit
Sub menunya                                 :
undo                                     =>membatalkan printah yg bru saja dikerjakan
redo                                      =>mengembalikan perintah yg bru sja d btalkan
Repeat                                 =>megulangi perintah yang baru saja dilakukan
cut                                          =>memotong / memindahkan objek
copy                                      =>menggandakan objeck
paste                                     =>menampilkan hasil dari cut and paste
paste special                      =>
delete                                   =>menghapus
duplicate                             =>menggandakan tanpa menggunakan paste
select all                               =>memblock secara keseluruhan objeck, text, guidelines, and Nodes
C.     Menu view
Sub menunya                      :
Simple Wireframe           =>menampilkan layar simple wireframe,
wireframe                           =>menampilkan dalam layar kasar,
drag                                       =>menampilkan objek dalam modus kasar
normal                                  =>menampilkan layar dan objeck dalam modus normal
enhanced                            =>menampilkan layar modus halus
full-screen preview         =>menampilkan layar penuh
rulers                                    =>menampilkan/menghilangkan penggaris
D.    Menu layout
insert page                         =>menyisipkan halaman baru
delete page                        =>menghapus halaman
rename page                     =>mengubah nama halaman
page setup                         =>mengatur ukuran halaman
page background             =>mengatur latar halaman
switch page orientation                =>berpindah ke orientation halaman
go to page                           =>menuju halaman tertentu
E.      Menu arrange
transformations               =>mentranformasikan  objek
clear transformations     =>menghilangkan perintah transformation
order                                     =>mengatur posisi objeck
group                                    =>menggabungkan objek
ungroup                               =>menguraikan group
ungroup all                         =>mengatur semua ungroup
F.      Menu effects
adjust                                   =>mengatur komposisi
transform                            =>mentranformasikan objek
artistic media                     =>memberi garis seni
blend                                    =>menggabungkan 2 objek
contour                                                =>memberi kontur
envelope                             =>membuat gambar amplop
extrude                                                =>member efek 3 dimensi
power clip                           =>memasukan objek ke objek lain
rollover                                                =>memberi efek putar
G.    Menu bitmaps
3d effects                            =>memberi efek 3 dimensi
art strokes                          =>memberi efek seni
blur                                        =>memberi efek blur
camera                                 =>memberi efek difuss
color transform                 =>mentransformasi warna
contour                                                =>memberi kontur
creative                                                =>memberi efek buatan sendiri
distort                                   =>membuat bentuk tertentu
noise                                     =>memberi efek terang gelap
sharpen                               =>mempertajam
H.    Menu text
format text                         =>memformat text
edit text                               =>memperbaiki text
insert character                                =>menyisipkan karakter
I.        Menu tool
options                                 =>menampilkan  option
customization                    =>menampilkan tools
color management          =>menampilkan format warna
color style                           =>menamppilkan format warna
palette editor                    =>menampilkan objek
graphic and text style     =>menampilkan grafik
J.       Menu windows
new windows                    =>memmbuka pane baru
cascade                                                =>penampilan cascade
Arrange Icons                    =>menampilkan semua ikon
color palettes                    =>menampilkan palette
tollbar                                   =>menampilkan toolbar
close                                      =>menutup lembar kerja
close all                                                =>menutup semua lembar kerja
refresh windows              =>memperbarui tampilan
K.     Menu help
help topics                          =>meminta bantuan per topic
corel tutor                           =>meminta bantuan secara tutorial
what’s new                        =>meminta informasi fasilitas terbaru
technical support             =>mengetahui tehnis operasi
corel on the web              =>meminta informasi corel di internet
about coreldraw               =>meminta informasi corel yang digunakan

·         Toolbar merupakan tombol shortcut perintah2 dari manu pokok.
·         Property bar indicator, dari tool yang sedang digunakan, akan berubah-ubah sesuai dengan aktivitas yang silakukan pada lembar drawing.
·         Ruler atau penggaris ada dua macam ruler, yaitu: ruler horizontal dan ruler vertical, berfungsi untuk mengukur ukuran kertas dan gambar yang digunakan.
·         Toolbox, merupakan perintah shortchut yang digunakan untuk membuat, mengubah, mengganti dan mengedit objek drawing.
·         Docker window, jendela seperti task pane yang menunjukkan setting yang digunakan karena kita menggunakan menu tertentu.
·         Color palettes: merupakan pilihan-pilihan warna yang dapat digunakan untuk mewarnai objek.
·         Lembar drawing merupakan daerah atau halaman yang digunakan untuk melakukan, mengedit, membuat desain grafis coreldraw.
·         Navigator merupakan daaerah dimana indicator halaman yang aktif, jumlah halaman, dapat digunakan untuk berpindah dari satu halaman ke halaman lain.

                Pada saat menjalankan program aplikasi desain grafis seperti coreldraw, ada 6 ikon yang dapat kita pilih, diantaranya
·         New graphic, membuka dokumen grafis yang baru
·         Open last edited, mebuka kembali document grafis yang pernah  dibuka
·         Open graphic, membuka/ mengaktifkan dokumen grafis yang telah tersimpan
·         Template, memilih dokumen grafis yang tersedia dalam new form template
·         Coreltutor, membuka fasilitas tutorial interaktif yang ada/ terinstal didalam program coreldraw
·         What’s new, mengetahui fasilitas terbaru apa saja yang ditawarkan coreldraw.
Menu-menu yang terdapat pada toolbox
v  Pick tool, untuk memilih, mengubah ukuran, menggeser objek
v  Shape tool, untuk memodifiikasi dan editing objek
v  Zoom tool, untuk memperbesar/ memperkecil tampilan objek
v  Freehand tool, untuk pembuatan objek berbentuk garis
v  Rectangle tool, untuk pembuatan objek segi empat
v  Elipse tool, untuk pembuatan objek elipse dan lingkaran
v  Polygon tool, untuk pembuatan objek polygon
v  Callout shape, untuk pembuatan objek khusus
v  Text tool, untuk pembuatan text
v  Interactive blend tool, untuk pengaturan efek khusus
v  Eyedropper tool, untuk pemberian efek suatu warna
v  Outline tool, untuk pengaturan garis
v  Fill tool, pengaturan warna isian suatu objek
v  Interactive fill tool, pengaturan warna secara interactive